META PANDA IDO第一期来啦,游戏有趣味,装备有价值!
最近链游,区块链技术,去中心化,NFT甚至更大的元宇宙等等概念层出不穷,让大家摸不着头脑。如何为每位热爱游戏,憧憬元宇宙的玩家从当下火热但繁杂的资讯潮流中理性又全面地认识链游和元宇宙,成为一个有趣又充满挑战的事情。
链游的风刮得非常的快,导致目前整个行业较为浮躁,但是这也是链游以及区块链技术的革新和成熟的必经之路。链游最大的也最吸引普通玩家的特点就是口口相传的play to earn(边玩边赚)模式。链游玩家的初衷并非是消磨时间,而是想要赚钱盈利。游戏开发者一旦设计好游戏并发行到链上,游戏内的资产实际就不再属于该游戏开发者。除此之外,链游更偏向于一个可持续的经济系统设计,这比游戏玩法更加重要。
目前,头部链游的增长已经趋缓,而新兴链游的发售如火如荼地进行着,与Axie Infinity相比,后来者显然进行了更多的迭代优化。比如最近的《META PANDA》,短短几天就在链游圈内引起不少骚动,而游戏只是META PANDA元宇宙的一部分而已。META PANDA是一个以熊猫为主题,以DeFi、NFT、链游为切入点,整合了游戏、社交互动和多种娱乐活动的新一代元宇宙项目。
META PANDA游戏是一个去中心化的链游PlaytoEarn平台,可以理解为一个链游元宇宙社区——用户持有至少一个角色的NFT就可以进入到平台的各个游戏中(据社群公开消息,这些游戏都是基于熊猫而开发的)。游戏主角是熊猫,每个熊猫就是一个NFT,通过玩游戏,精心设计,不断养成,升级职业,获得奖励,增加收益,来奖励玩家代币和装备,为玩家提供了同时玩游戏和获利的机会,达到“PlaytoEarn”、“HappytoEarn”的目的。
从目前的设计上来看,META PANDA可以将各个游戏的玩法与NFT、GameFi、PlaytoEarn等深度融合,形成真正能够休闲娱乐并赚取收益的元宇宙虚拟世界。整个META PANDA的游戏宇宙观是建立在META PANDA生态上,这里是PANDA们生活的地方。
最初用户PANDA HOME只有少量PANDA NFT,但随着他们繁衍后代,PANDA会不断地增加。HOME可以升级,各个级别的家园以USDT定价(整数)。用户在升级的时候,可以选择家园级别。只能往上升级。选择家园之后,用户需要支付平台治理代币,从链上钱包支付。升级之后,增加熊猫容量。另外,每两只PANDA可以产生一只新一代的小猫,每只PANDA可以繁殖一定次数。
META PANDA平台有两种Token,一个是UMTP,流通性和使用量较大,另一个是治理代币MTXM。UMTP只在游戏内产出,定位就是给用户带来财富价值又带来娱乐价值。随着整个平台未来涌现的高品质游戏越来越多,UMTP的应用场景也就越多,也将给用户带来更清晰的玩赚模式。MTXM是平台的治理通证,也是核心价值通证,长期持有者将拥有平台未来的治理权和未来分红的奖励,这就为不玩游戏的用户也同样提供了投资场景,可通过质押获得利益。
目前初始IDO发行的代币在市场反映特别良好。根据官方消息,在1月23日,IDO就要开始执行合约释放计划,目前还没正式流通,不过在小圈子二级市场C2C期货价格已经炒上了。
这种双代币激励模型打破了单一游戏生命周期受限影响,因为应用场景可以无限拓展。从游戏场景到金融工具,适合不同需求的用户,更有利于整个平台的经济体系的运转。
META PANDA平台的亮点在于,开创性地将PlaytoEarn的Web3时代全新的商业模式融入到游戏平台中,并实现了元宇宙虚拟世界的扩展、游戏世界的扩展以及DeFi的扩展的多重融合。所以META PANDA平台系统提供了完整的游戏化金融工具以及财富框架,我们可以看到它能够源源不断地将传统优质游戏整合进链游领域,从Freetopay转化为PlaytoEarn。
当下的链游市场,游戏的可玩性相当不足,繁荣的景象更多是金融驱动,但META PANDA平台则有机会带来更多Crypto圈以外的新用户进入到链游领域,潜在的用户市场就是几十亿规模的传统游戏用户市场。我们已经看到META PANDA的Twitter已经有10万粉丝,这对于一个新兴平台而言已经相当出彩了,说明项目的关注度非常高。
META PANDA还获得了五日町动画工作室、安第斯资本、Cellchain区块链实验室等多家实力机构投资支持,并通过了全球多家安全机构的审计。未来我们也会持续关注META PANDA平台的发展,希望优质链游能发展的越来越好。